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En el evento se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XVI, la llegada de Idris Elba a Cyberpunk 2077 o la confirmación de Death Stranding 2.
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Game Pass, el Netflix de los videojuegos de Microsoft, ya es rentable y ha puesto muy nervioso a Sony. Pero su futuro no está claro: no saben cuánto durará el ritmo de crecimiento y la compra de Activision está siendo muy estudiada
Un repaso de las carátulas que llevaron a la fama a sus videojuegos durante los 50 años de historia de la industria
La Steam Deck de Valve es un deseo muy perseguido hecho realidad. Si bien es cierto que tiene que pulir cosas de 'software' y de formato, cumple lo que ofrece: poder usar juegos de PC en modo portátil
La casa japonesa ha lanzado 'Switch Sports', una nueva edición del juego que apostó por los controles gestuales en los videojuegos y que marcó un antes y un después en la industria y en la historia de la marca
Estaba previsto su lanzamiento para este año y que pudiera incluso dar un renovado impulso a la venta de consolas, pero la empresa anunció su decisión para el próximo año
Super Nintendo World, el parque de atracciones inspirado en las franquicias de videojuegos más populares de Nintendo, ya abrió su sede en Japón hace un año
Se lanzó en 2014 para la malograda Wii U. Se reaprovechó para la Switch y lleva un lustro cómo lo más vendido. Una década después, se actualizará con 48 circuitos nuevos en un movimiento que tiene muchas implicaciones
Sony acaba de desembolsar 3.200 millones para hacerse con Bungie. Desde hace tiempo, las adquisiciones son el pan de cada día en una industria que está en auge, pero también a punto de cambiar para siempre