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En los videojuegos del futuro habrá reservado un lugar para la velocidad
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PROBAMOS 'NEED FOR SPEED RIVALS'

En los videojuegos del futuro habrá reservado un lugar para la velocidad

Velocidad, derrapes, persecuciones y diversión, raudales de diversión, es lo que nos ofrece Rivals, la última entrega de la afamada saga Need for Speed. Con casi

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Velocidad, derrapes, persecuciones y diversión, mucha diversión, es lo que nos ofrece Rivals, la última entrega de la afamada saga Need for Speed. Con casi veinte años haciendo disfrutar al usuario con sus numerosos videojuegos, varios factores hacían indicar que el último capítulo se iba a tratar de una entregade transición. Pero ni mucho menos, pues el estudio Ghost Games ha asumido a la perfección su papel en el nuevo episodio, no sólo consiguiendo un grandísimo resultado en lo que a jugabilidad se refiere, sino incluso abriendo una puerta al futuro: el modo online y el offline se aúnan en un mismo entorno.

Need forSpeed Rivals no ha hecho más que dar un paso adelante hacia el futuro de los videojuegos, una entrega en la que las barreras no existen. La velocidad sigue siendo el hilo conductor, dondepolicías y corredores son las dos caras de una misma moneda, con un objetivo común: ser el mejor. Elegir una facción, seleccionar el punto de entrada a la carretera y correr: todo eso es lo que se necesita para divertirse en la última entrega de la prestigiosa saga de EA Interactive, donde competidores humanos (hasta seis a la vez)y la IA se funden en un mismo mapeado para crear un impresionante mundo interactivo.

Las dudas habían aparecido después de que Criterion Games decidiera no respaldar la última entrega del juego. Sin embargo, éstas se han disipado a las primeras de cambio y GhostGames no sólo ha cumplido con lo que se espera de una saga con tanta solera, sino que además lo hasuperado con creces. Nos encontramos ante de una de las entregas mejor acabadas y con mayores posibilidades de este género, en la que tenemos un amplio abanico de posibilidades para ir disfrutando de la historia en los plazos y tiempos que cada usuario considere oportunos con la única misión de ser el más rápido.

Nuestras 'hazañas' tendrán lugar en el condado de Redview, un excepcionalmente amplio mundo abierto donde competiremos contra otros usuarios y la IA. Deberemos elegir entre formar parte de la Policía o delos Corredores parair cumpliendo los objetivos que nos marquen. Necesitaremossumar la mayor cantidad de Speed Poins en las distintas pruebas que vayamos disputando para mejorar nuestro vehículo, desbloquear potenciadores y, como no, poder optar a mejores bólidos que nos permitan ser más rápidos. A medida que vayamos compitiendo, será necesario cumplir logros cada vez más complicados.

A la variedad de pruebas (carrera, derrapes, persecución, uno contra uno...), se deben sumar las amplias posibilidades que nos ofrece Redview. El hecho de que otros usuarios reales participen junto a nosotros eneste mundo compartido, nos obligará a estar más atentos que nunca. No sólo nosotros podemos iniciar una carrera contra otro jugador cuando deseemos, así que debemos estar listos por si otro corredor inicia una competición para evitarquedarnos descolgados. De igual manera, si pertenece a la facción contraria, deberemos poner pies en polvorosa para tratar que nuestro coche no acabe destrozado.

Tanto Policías como Corredores podrán ir sumando Speed Points a medida que avance su progreso, que deberán ser almacenados en los Puestos de Mando (en el pimer caso) o en Guaridas (en el segundo). Si tu vehículo es derribado en plena carretera, perderás todos los puntos que no hubieras guardado, al igual que el multiplicador que permite que éstos aumenten a mayor velocidad. Need for Speed Rivals ha dado un paso al frente y ha decidido cambiar la dinámica de los juegos de carreras. Ya no sólo se trata de correr, sino que ahora importa, y mucho, contraquien lo hagas: humanos,IA otodos al mismo tiempo.

Velocidad, derrapes, persecuciones y diversión, mucha diversión, es lo que nos ofrece Rivals, la última entrega de la afamada saga Need for Speed. Con casi veinte años haciendo disfrutar al usuario con sus numerosos videojuegos, varios factores hacían indicar que el último capítulo se iba a tratar de una entregade transición. Pero ni mucho menos, pues el estudio Ghost Games ha asumido a la perfección su papel en el nuevo episodio, no sólo consiguiendo un grandísimo resultado en lo que a jugabilidad se refiere, sino incluso abriendo una puerta al futuro: el modo online y el offline se aúnan en un mismo entorno.

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