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Un vídeo en X (Twitter) demuestra que todo es posible: Unreal Engine y la guerra de quinta generación
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Cuesta creer que parezca tan real

Un vídeo en X (Twitter) demuestra que todo es posible: Unreal Engine y la guerra de quinta generación

En el vídeo puede verse un coche arder en mitad de la calle con una apariencia totalmente real. Sin embargo, ha sido creado con el mismo motor gráfico que 'Fornite'

Foto: Un coche en llamas creado con Unreal Engine (X/Lauren Southern)
Un coche en llamas creado con Unreal Engine (X/Lauren Southern)

Según los historiadores y los teóricos militares, la guerra moderna puede dividirse en varias fases o 'generaciones'. En este sentido, determinan que las guerras de primera generación fueron aquellas en las que empezaron a utilizarse armas de fuego y ejércitos profesionales. Suelen usarse como ejemplos la Guerra de Sucesión Española, la Guerra de Independencia de Estados Unidos y, sobre todo, las Guerras Napoleónicas. Posteriormente, la segunda generación empieza con la mecanización y las trincheras, siendo la I Guerra Mundial el mayor exponente.

Las guerras de tercera generación o 'guerras relámpago' llegaron bastante más rápido con el propósito de evitar los estancamientos en trincheras que sucedieron en la I Guerra Mundial. De hecho, fue la estrategia llevada a cabo por Alemania para evitar un conflicto de larga duración en los albores de la II Guerra Mundial, aunque al final se prolongase durante seis años. Incluso son conocidas popularmente con el término germano Blitzkrieg.

El desarrollo tecnológico y militar de las principales potencias mundiales como Estados Unidos hizo que los países más débiles desarrollaran técnicas de combate menos habituales. Hablamos, por ejemplo, del terrorismo y de las guerrillas. La Guerra de Vietnam fue un claro exponente de las guerras de cuarta generación que han perdurado hasta nuestros días, si bien es cierto que ya se puede hablar claramente de una quinta etapa.

Las guerras de quinta generación

Tras la derrota de Estados Unidos en Vietnam y el regreso de las tropas, Zbigniew Brzezinski, que fue posteriormente consejero de Seguridad Nacional del país durante la presidencia de Jimmy Carter, escribió el libro La Guerra Tecnotrónica. En él hablaba de que la revolución tecnológica serviría para atacar los recursos emocionales de la población y, a partir de ahí, manipular su conciencia y controlar su comportamiento.

En el vídeo anterior puede apreciarse un coche en llamas en mitad de una calle. Su autor afirma que “ha sido creado a partir de Unreal Engine” y que “es crucial entender cómo funciona la guerra de quinta generación”. Finalmente, apostilla: “la ingeniería social y la desinformación son el nombre del juego”, lo que es una clara referencia a que lo elaboró con un motor gráfico que ha supuesto un antes y después en el mundo de los videojuegos.

Unreal Engine es un motor de juegos desarrollado por la compañía Epic Games, la cual es responsable del éxito mundial Fornite. Nació en 1998 con el propósito de producir videojuegos shooter en primera persona, entre los que destacaron Unreal y Unreal Tournament. Desde entonces, se ha actualizado cada vez que ha aparecido una nueva generación de videoconsolas. Hoy en día, la versión más moderna es Unreal Engine 5.

Foto: Foto: EFE/Kai Försterling.

Lo mejor (y lo peor) de Unreal Engine es que cualquier persona que quiera y sepa lo puede utilizar siempre que tenga un equipo lo suficientemente potente. De hecho, en su web puede leerse que “Unreal Engine 5 es de uso gratuito para la creación de contenido lineal, proyectos personalizados y proyectos internos”. Es decir, un sujeto con los conocimientos suficientes puede emplear este programa para producir vídeos tan realistas como el expuesto anteriormente y difundirlos en redes sociales con el objetivo de influir en la opinión pública. A simple vista, diferenciarlo de la realidad es casi imposible.

Según los historiadores y los teóricos militares, la guerra moderna puede dividirse en varias fases o 'generaciones'. En este sentido, determinan que las guerras de primera generación fueron aquellas en las que empezaron a utilizarse armas de fuego y ejércitos profesionales. Suelen usarse como ejemplos la Guerra de Sucesión Española, la Guerra de Independencia de Estados Unidos y, sobre todo, las Guerras Napoleónicas. Posteriormente, la segunda generación empieza con la mecanización y las trincheras, siendo la I Guerra Mundial el mayor exponente.

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