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Los productores de 'Sonic 3' deciden retarse: quieren superar a 'Los Vengadores'
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Un gran proyecto

Los productores de 'Sonic 3' deciden retarse: quieren superar a 'Los Vengadores'

La meta es transformar a Sonic en una experiencia cinematográfica capaz de unir a familias y aficionados en momentos de alegría y entusiasmo compartidos

Foto: Escena de la película 'Sonic 2'. (Amazon Prime Video)
Escena de la película 'Sonic 2'. (Amazon Prime Video)

La saga de Sonic the Hedgehog prepara su terreno para un ambicioso salto, destinado no solo a revolucionar su narrativa sino a redefinir el género de películas basadas en videojuegos. Toby Ascher, figura clave tras el acelerado erizo, desvela planes que sitúan a las futuras entregas de Sonic en el escalón de eventos cinematográficos a la altura de Los Vengadores.

Desde su estreno, Sonic ha sabido captar la atención y el cariño del público, combinando acción, humor y un agradable toque de nostalgia. Lo que inicialmente comenzó como una aventura en solitario, está en vías de expansión hacia un SonicVerse, un universo donde cada personaje, desde el enérgico Knuckles hasta el enigmático Shadow the Hedgehog, obtendrá su espacio de brillo.

Foto: Escena de la película 'Argylle'. (EFE)

La serie animada Knuckles, prevista para el 26 de abril en Paramount+, marca el inicio de esta expansión. Con voces de renombre como Idris Elba y Ben Schwartz, la serie funcionará como nexo entre Sonic 2 y Sonic 3, ofreciendo a los aficionados la oportunidad de sumergirse más en las vidas de sus personajes predilectos. Sin embargo, la verdadera anticipación se centra en Sonic the Hedgehog 3.

Ascher ha insinuado que la tercera película de la saga será un acontecimiento de gran envergadura, introduciendo a Shadow the Hedgehog y aventurándose en narrativas épicas que abarcarán un abanico más amplio de personajes. El propósito es elevar la saga a un nivel de profundidad y espectacularidad al de las películas de Marvel Studios, creando un tapiz narrativo donde cada historia y personaje enriquecen un cosmos compartido y vibrante.

Foto: Escena de la película 'Beetlejuice'. (EFE)

La inclusión de referencias icónicas de los videojuegos, como el tema Live and Learn de Sonic Adventure 2, y la exploración de elementos fundamentales del universo de Sonic, como la presencia de Maria Robotnik, adelantan una experiencia fílmica rica en matices y emociones. Con un lanzamiento programado para el 20 de diciembre de 2024, la expectativa entre los seguidores es palpable, aguardando lo que promete ser el clímax de décadas de aventuras de Sonic adaptadas a la gran pantalla.

La visión de Paramount y del equipo detrás de Sonic va más allá de honrar la extensa trayectoria de este personaje emblemático; busca abrir nuevas puertas hacia historias inexploradas y emocionantes aventuras. Según Ascher, la meta es transformar a Sonic en una experiencia cinematográfica capaz de unir a familias y aficionados en momentos de alegría y entusiasmo compartidos. Con semejantes ambiciones en el horizonte, Sonic 3 representa mucho más que una mera adición al calendario cinematográfico; es el preludio de algo grandioso, una ventana a aventuras que trascienden la pantalla, reavivando nuestro afecto por este erizo azul y su entorno.

La saga de Sonic the Hedgehog prepara su terreno para un ambicioso salto, destinado no solo a revolucionar su narrativa sino a redefinir el género de películas basadas en videojuegos. Toby Ascher, figura clave tras el acelerado erizo, desvela planes que sitúan a las futuras entregas de Sonic en el escalón de eventos cinematográficos a la altura de Los Vengadores.

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