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¿Qué compañía de videojuegos empezó haciendo naipes? Nacho es el único que acierta en 'Saber y ganar'
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La compañía siempre se ha reinventado

¿Qué compañía de videojuegos empezó haciendo naipes? Nacho es el único que acierta en 'Saber y ganar'

El mismo día de la eliminación de Enrique, hemos visto brillar a Nacho, que ha acertado 'La parte por el todo' y también preguntas tan fascinantes como esta

Foto: Nacho Rodríguez, en 'Saber y ganar' (RTVE)
Nacho Rodríguez, en 'Saber y ganar' (RTVE)

Sin duda, la gran noticia del programa de este martes de Saber y ganar ha sido la inesperada eliminación de Enrique Gómez León, emblemático concursante que ha dicho adiós tras 136 participaciones. Eso sí, tampoco podemos olvidarnos de la sensacional actuación en este día de Nacho Rodríguez, que ha obtenido nada menos que 1.400 euros de puntuación, y está forjando su propia leyenda en Saber y ganar al acumular ya 29.450 euros en 60 programas.

La mitad de sus puntos este martes corresponde a 'La parte del todo', ya que ha conseguido averiguar que "oso, lobo, león y delfín" eran pistas que hacían referencia a los cronotipos del sueño. Pero además, ha logrado acertar otras preguntas y palabras muy curiosas que se le han escapado a sus rivales.

Foto: saber-y-ganar-enrique-gomez-leon-eliminado-reto

Una de ellas tenía que ver con la historia de los videojuegos: se trata de un antiguo dato que muchos de los amantes de ese mundillo conocen, pero que puede resultar sorprendente para la mayoría de personas.

Videojuegos y naipes

En 'La pregunta caliente', el propio Nacho ha enviado la temática 'Negocios' a Ángel. Ha sido entonces cuando la voz en off de Elisenda Roca ha empezado a hablar de una compañía que tan bien conocen los apasionados de los videojuegos: "establecer una marca es una tarea complicada que requiere esfuerzo y tiempo, y hay algunas que han demostrado que no es necesario vender siempre el mismo producto, lo importante es adaptarse", ha sido la reflexión de Elisenda.

"Este es el caso de una conocidísima marca de videoconsolas y videojuegos que empezó vendiendo otro tipo de juego, concretamente naipes", ha continuado. "¿Sabe a qué empresa nos referimos?", ha preguntado Elisenda, pero tanto Ángel como Enrique en su rebote han fallado, contestando Sony y Atari respectivamente.

Ya en el segundo rebote, Nacho ha sido el único que ha dado la respuesta correcta: Nintendo. La gente suele asociar esta compañía únicamente a los videojuegos y consolas que ha creado en las últimas décadas, pero lo cierto es que Nintendo fue fundada en 1889, mucho antes de que apareciesen los primeros videojuegos, y durante su larga historia ha comercializado una gran variedad de productos.

Tal como ha explicado Elisenda, Nintendo empezó su trayectoria produciendo y comercializando unas barajas de cartas llamadas Hanafuda, de temática floral, que eran muy populares en Japón. A lo largo de los años, la compañía fue reinventándose constantemente, y además de producir otros tipos de cartas también empezó a diseñar juguetes y otros productos y servicios. Nintendo entró en el negocio del desarrollo de videojuegos a mediados de los años 70, y logró su primer gran éxito internacional en 1981 con Donkey Kong.

Sin duda, la gran noticia del programa de este martes de Saber y ganar ha sido la inesperada eliminación de Enrique Gómez León, emblemático concursante que ha dicho adiós tras 136 participaciones. Eso sí, tampoco podemos olvidarnos de la sensacional actuación en este día de Nacho Rodríguez, que ha obtenido nada menos que 1.400 euros de puntuación, y está forjando su propia leyenda en Saber y ganar al acumular ya 29.450 euros en 60 programas.

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