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Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios: "Para los juegos de un jugador, nos centramos en lanzar al menos un título insignia por año"
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ESTRATEGIA RENOVADA

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios: "Para los juegos de un jugador, nos centramos en lanzar al menos un título insignia por año"

PlayStation redefine su estrategia de lanzamientos con una apuesta firme por los juegos narrativos para un jugador

Foto: Hermen Hulst (Fuente: Blog de PlayStation)
Hermen Hulst (Fuente: Blog de PlayStation)

PlayStation quiere reforzar su catálogo narrativo tras varios años de cambios estratégicos. “Para los juegos de un jugador, nos centramos en lanzar al menos un título insignia por año, en el momento adecuado y con el nivel de calidad que los jugadores esperan de PlayStation Studios, ha declarado Hermen Hulst, máximo responsable de los estudios internos de Sony, vía The Gamer. La nueva etapa comenzará en 2025 con el estreno de Ghost of Yotei, previsto para octubre. Antes, llegará Death Stranding 2, también exclusivo para PS5.

Esta línea de acción responde a un periodo marcado por la apuesta fallida por los juegos como servicio. Varios proyectos de estudios clave como Bend Studio y Bluepoint fueron cancelados tras años de desarrollo. Naughty Dog, por su parte, decidió no seguir adelante con The Last of Us Online para no comprometer su identidad creativa. Como alternativa, publicaron nuevas versiones de sus éxitos más recientes. El giro de rumbo de Sony pretende recuperar la confianza de los jugadores más tradicionales.

Foto: Carlos Alcaraz, en 'El Hormiguero'. (Atresmedia)

A pesar del nuevo compromiso, no se esperan muchos lanzamientos para un jugador en 2025 más allá del citado Ghost of Yotei. Marvel’s Wolverine, desarrollado por Insomniac Games, y Saros, del equipo responsable de Returnal, apuntan a 2026. Naughty Dog también tiene un segundo proyecto en desarrollo. Mientras tanto, la compañía mantiene activa su apuesta por los juegos como servicio, con títulos como Marathon y Fairgame$ previstos para los próximos años.

Otros estudios como Santa Monica, Team Asobi o Media Molecule aún no han desvelado sus próximos trabajos. Se especula con una nueva entrega de God of War y una IP de ciencia ficción por parte del estudio californiano. Team Asobi, responsables del exitoso Astro Bot, siguen generando expectación tras su último premio GOTY. Aunque los lanzamientos se espaciarán más, Sony promete seguir cuidando sus juegos narrativos. La comunidad de jugadores tendrá que armarse de paciencia para lo que viene.

PlayStation quiere reforzar su catálogo narrativo tras varios años de cambios estratégicos. “Para los juegos de un jugador, nos centramos en lanzar al menos un título insignia por año, en el momento adecuado y con el nivel de calidad que los jugadores esperan de PlayStation Studios, ha declarado Hermen Hulst, máximo responsable de los estudios internos de Sony, vía The Gamer. La nueva etapa comenzará en 2025 con el estreno de Ghost of Yotei, previsto para octubre. Antes, llegará Death Stranding 2, también exclusivo para PS5.

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