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BIOGRAFIA
José Mendiola está licenciado en Ciencias Económicas por la Univ. de Deusto, especialidad marketing por el Instituto Superior de Comercio de París. Es consultor de marketing y comunicación estratégica, además de experto en nuevas tecnologías y tendencias. En el campo del periodismo es senior blogger en Engadget en español y fundador de los portales palManiac y palmInsider.
José Mendiola 24/06/2010 (nullh)
Foto: Reuters
Con la resaca todavía del certamen E3, la madre de todas las ferias en lo que a videoconsolas se refiere, hemos sabido que Nintendo no tiene planes de renovar a corto plazo la Wii. La confirmación llega de la mano del presidente de la compañía, Satoru Iwata, quien pese a reconocer un decremento en las ventas de la célebre consola, considera que aún tiene mucha vida por delante.
"No pienso que en estos momentos sea necesario remplazar la Wii, aunque está claro, que en un futuro habrá que hacerlo", afirmó. Y para añadir un poco más de incertidumbre al futuro de la célebre consola, continuó "no sabemos cuándo llegará el momento de sustituirla". Extraña la decisión habida cuenta de los notables avances mostrados por sus competidores.
Apuesta por el 3D
Aunque, posiblemente, los japoneses hayan querido centrar toda la atención de los medios en la Nintendo 3DS, la primera consola del mundo en 3 dimensiones. Nintendo rompió moldes al presentar la Wii y ahora parece querer hacer lo propio incorporando el 3D al mundo de las consolas. La particularidad de la 3DS es que, a diferencia de los dispositivos en tres dimensiones convencionales, no es necesario el uso de las molestas gafas para poder disfrutar de la tecnología. Los pocos que han podido probarla reconocen que funciona y bastante bien, eso sí, con un ángulo de visión muy limitado. La 3DS inaugura así un nuevo mercado en el que los juegos cobrarán un inesperado realismo, y los desarrolladores deberán saber explotar las virtudes de esta nueva tecnología.
Decíamos que la competencia no se ha quedado quieta en E3, y las novedades presentadas tanto por Microsoft y Sony, no han dejado frío a nadie. Recordaremos que la división de juegos de los de Redmond es una de las que más beneficios reporta a la empresa, y la pujanza de la Xbox, en especial en Estados Unidos, la convierten en una de las familias más rentables en la corporación fundada por Bill Gates. Los de Washington han roto con el pasado presentando Kinect, un innovador periférico para su consola Xbox 360, que permite al jugador prescindir de los mandos y emplear su cuerpo para interactuar con la consola. En el momento del lanzamiento, Microsoft ha presentado quince juegos que acompañarán a este accesorio, pero cabe esperar que las grandes marcas de juegos comercialicen en breve nuevos títulos que aprovechen dicha tecnología cuando salga a la venta el próximo mes de noviembre.
Sony, por su parte, también apuesta por innovar en la forma en que el jugador controla la consola. En este caso, poniendo fecha y precio a un accesorio para su consola PlayStation 3 que ya conocíamos: el Move. Este controlador es muy similar al presentado por su más directo rival, la Wii, pero mejorando lo que ofrecen desde Nintendo. Este mando supone un paso estratégico muy interesante, puesto que, a diferencia de la Wii, que orienta el grueso de sus juegos a un público más familiar, los títulos aguerridos de la PS3 se beneficiarán de una forma de relación que conseguirá que el usuario se levante por fin del sofá. Y este es realmente el mérito de Nintendo con la llegada de la Wii: el jugador pasa a ser un protagonista activo que no se limita a permanecer sentado en el sillón de forma sedentaria.
OPINIONES DE LOS LECTORES,
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