un fenómeno lúdico... y sexual

Porno y videojuegos: la desconocida fantasía que practican millones de españoles

El análisis de los datos de consumo de pornografía en 2016 de Pornhub en España ha desvelado una extraña sorpresa: la aparición de un videojuego, Overwatch, en la lista de lo más buscado

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Ni lésbico, ni con Milfs, ni nada que involucre a 'amateurs' o jovencitas y jovencitos. La gran irrupción del porno en los últimos meses ha tenido un nombre y una práctica que, si no la conocías, te dejará descolocado. Se trata de un videojuego llamado Overwatch, creado por el estudio Blizzard, con el que millones de personas en España y en todo el mundo disfrutan jugando tanto con sus personajes oficiales... como con sus alter-ego pornográficos. El éxito de Overwatch, que ha enganchado al mismísimo Elon Musk (en su versión oficial... que se sepa), le ha llevado ahora a saltar al porno. Y no es el único.

El título de Blizzard, un 'shooter' en primera persona protagonizado por personajes con alto contenido erótico (aunque sin llegar a los extremos de Dead or Alive), se ha convertido en una sensación no sólo en las consolas y ordenadores. El juego divide a los jugadores en dos equipos, que se enfrentan 'online', y con unos personajes muy peculiares que se dividen en cuatro clases en función de sus habilidades. El título ha sido un éxito, que ha llegado a congregar a 20 millones de usuarios en su primer medio año de vida.

Pero hay otra cara de Overwatch alejada del videojuego. Una en la que sus personajes mantienen relaciones sexuales y que se ha convertido en una tendencia en portales pornográficos hasta el punto de ser el tercer término más buscado en España en Pornhub.

Pornhub España
Pornhub España

¿Qué ha sucedido para que un videojuego se haya colado en la lista de los contenidos pornográficos más populares?

Aunque el juego de Blizzard ha explotado el fenómeno, este viene de más atrás. Dead or Alive, un juego de voley playa, ya se hizo conocido por aprovecharse de un elenco protagonista formado por jugadoras de generosos atributos que dio el salto a los portales de contenidos para adultos.

Un cómic publicado recientemente por Blizzard confirmó que uno de los personajes, Tracer, era homosexual. (Blizzard)
Un cómic publicado recientemente por Blizzard confirmó que uno de los personajes, Tracer, era homosexual. (Blizzard)

Varios aspectos explican este fenómeno. El primero es la enorme popularidad del juego (incluso desde antes del lanzamiento, cuando estaba en fase beta), que lo ha convertido en uno de los hilos más destacados de Reddit. Un hilo en el que se puede encontrar todo tipo de material subido de tono que implica a los personajes del juego engarzados en diferentes juegos sexuales.

¿Por qué ha sido Overwatch, y no otro, el juego que ha desatado este fenómenos? "El secreto es Blizzard, que siempre ha creado universos y personajes con los que la gente se identifica" opina Juan García, redactor jefe de IGN España y jugador habitual de este título de disparos en primera persona. Para García se han juntado dos elementos que han ayudado a la eclosión del fenómeno: "es la primera vez que ambienta un juego en un entorno más realista y ha llegado a una nueva generación de jugadores, que han descubierto un filón".

Reddit es sólo un espejo de la devoción que levanta el título. La popularidad de Overwatch lo ha convertido en el término más buscado en Pornhub en Rusia (como indica Wired, el hecho de que Zarya, uno de los personajes, sea de ese país ha sido decisivo para lograrlo), el segundo en Argentina y el tercero en España. A nivel global, Overwatch es la 11ª palabra más buscada en el portal. Una simple búsqueda en la web arroja hasta 695 vídeos relacionados.

Más allá de la popularidad o de un elenco de personajes de rasgos sexualizados se encuentra el trabajo de la comunidad de seguidores que han alimentado el incendio con gasolina: ya sea al aplicar el concepto del 'cosplay' a la pornografía o utilizando herramientas para rodar escenas utilizando los gráficos de los personajes del juego.

En la actual cultura del ocio la gente se cansa de las cosas antes, lo que hace que se opten por cosas más 'peculiares' cada vez

Source Filmmaker, una herramienta creada por Valve para dar forma a las cinemáticas de sus juegos (Team Fortress 2, Left 4 Dead, Half-Life 2), ha permitido que los usuarios creen contenido erótico basado en Overwatch utilizando las texturas del juego. Basta con añadir algunos elementos adicionales que Blizzard no ha diseñado, como genitales, para completar el cóctel. A partir de ahí, todo queda a gusto de las fantasías que quiera explorar el creador de turno.

Como bien se explica en este enlace, las habilidades de los personajes de Overwatch poco tienen que ver con el éxito del juego en portales pornográficos. "Difiere de otro porno centrado en superhéroes porque es un medio que se presta a la creación de 'renders' en 3D. Pero se parece al porno que protagonizan Wonder Woman o Starfire en que sus poderes importan poco en la narrativa. No son las armas ni los poderes de Widowmaker o Mercy [personajes de Overwatch] los que has hacen seductoras, son sus enormes pechos", opina Emily Gaudette.

'Overwatch' no fue el primero

"En la actual cultura del ocio la gente se cansa de las cosas antes, lo que hace que se opten por cosas más 'peculiares' cada vez", opina García. Este experto en videojuegos, con más de diez años de experiencia en la industria, señala que el fenómeno no es nuevo, pero que es ahora cuando ha alcanzado cotas de popularidad que le han hecho acaparar titulares.

"La gente se extrañaba cuando en Japón vivieron esto hace años (y aún hoy se mantien), pero es ahora cuando este tipo de 'cultura' ha llegado a Occidente", razona. El citado Dead or Alive ofrece incluso más resultados que Overwatch en Pornhub: más de mil vídeos están relacionados con el videojuego de Team Ninja.

Las ilustraciones sugerentes (y no tan sugerentes) pueblan el hilo de Reddit dedicado al contenido adulto basado en el juego.
Las ilustraciones sugerentes (y no tan sugerentes) pueblan el hilo de Reddit dedicado al contenido adulto basado en el juego.

Que los videojuegos hayan saltado al porno no implica que no exista el porno en los videojuegos. Desde Softporn Adventure, de 1981, hasta la actualidad, los ejemplos son numerosos y comprenden diversos géneros. En Japón el mercado es extenso y basta con echar un ojo a este listado para entender el alcance de este nicho.

Grand Theft Auto: San Andreas, con su famoso 'mod' Hot Coffee que permitía mantener sexo explícito, los desnudos de God of War o los más recientes de The Witcher 3 son otros ejemplos de que el videojuego para todos los públicos comienza a abrazar, todavía de manera muy tímida, el tabú del sexo. Pero el caso de Overwatch es especial ya que no sólo es un videojuego popular sino que ha traspasado esa frontera para convertirse en un género pornográfico en sí mismo.

A Blizzard no le gusta un pelo

El estudio responsable del título ya dejó patente el pasado verano su disconformidad con el hecho de que sus personajes protagonizaran vídeos de contenido sexual. Blizzard tomó medidas en el pasado para proteger su propiedad intelectual aunque la jugada no ha sido especialmente efectiva.

Portada de una revista de corte erótico inspirada en Overwatch.
Portada de una revista de corte erótico inspirada en Overwatch.

Lo demuestras algunos pantallazos colgados por los mismos usuarios que habían creado y subido los vídeos y que se toparon con la férrea negativa del estudio a que un particular utilizara los personajes de sus juegos para difundir contenidos sexuales por la red. La proliferación de contenidos en la actualidad demuestra que la medida no ha tenido éxito.

La comunidad no ha cejado en su empeño de crear contenidos relacionados con el juego cargados de erotismo. Es el caso de Playwatch, una revista inspirada en Playboy y en la que se publican contenidos relacionados con el juego que van desde ilustraciones hasta 'cosplays' y que se mueve en la fina línea del erotismo pero sin llegar a la pornografía. "Pensamos que sería divertido trasladar los personajes al mundo real. ¿Qué harían si fueran famosos en nuestra realidad? Seguro que aparecerían en televisión o coparían portadas de Playboy", opina Alberto, responsable de la publicación.

Después de años explotando la sexualidad de sus personajes, los videojuegos se han topado con una bola curva: ese contenido ha saltado al mundo real. No deja de ser una nueva manifestación de la naturaleza que encarna el medio, como recuerda García: "La gente quiere identificarse con personajes idealizados, tanto en lo masculino como en lo femenino. Nadie quiere ser un hombre de mediana edad con problemas de sobrepeso, ¿no?".

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