videojuegos ES UNA DE LAS SAGAS MÁS VENDIDAS DE LA HISTORIA

Resident Evil 6: o cómo convertir el miedo en un negocio rentable

Rubén Rodríguez 07/10/2012    (06:00) Escribe tu comentario

0
Enviar
39
32
 
0
Menéame
Imprimir

Llega la esperada última entrega de la afamada saga Resident Evil y lo hace con un aterrizaje más que sonado. Desde hace unos meses, Capcom dejó claro que su último trabajo no iba a dejar indiferente a nadie y así ha sido. Quizá la franquicia se separa del mítico 'survival horror' que tan famosa la hizo, pero no es menos cierto que ha creado un estilo de juego más que adictivo y que hará disfrutar a los más fieles seguidores.

Después de los últimos capítulos de la saga, que no terminaron de convencer a los fans de este juego, Capcom anunció que Resident Evil 6 sufriría un giro radical en busca de acercarse a las raíces primigenias de aquel concepto surgido en 1996. A pesar de no encontrarse todo lo que cerca de esa primera entrega que cabía esperar, lo cierto es que la sexta entrega de la saga se convertirá en uno de los grandes videojuegos del año.

Y es que el miedo se ha convertido en uno de los grandes superventas del sector. Sin ir más lejos, éste es el noveno título que Capcom que sigue esta línea argumental, que ha llegado hasta quince plataformas distintas. Es una de las sagas más vendidas de la historia, entrando en 2008 en el libro Guiness tras romper ocho récord mundiales de ventas, y sus películas han recaudado una cantidad superior a los 650 millones de dólares.

Es posible que el nuevo Resident Evil haya quedado algo alejado del 'survival horror', pero no es menos cierto que se acerca de manera frontal a un 'shooter' en tercera persona con mucho acierto. Sin duda, tiene poco que envidiar a otra serie de juegos de acción y si, además, se le suma los grandes acabados que tiene, la enorme jugabilidad y su gran duración, estamos ante una entrega que marcará un antes y un después en la saga.

El juego comienza con tres capítulos bien diferenciados que permiten al jugador conocer en profundidad la historia: en la primera campaña, contaremos con Leon S. Kennedy y Helena Harper; en la segunda, con Chris Redfield y Piers Nivans; y en la tercera, con Jake Muller y Sherry Birkin. Cada una de ellas está divida en cinco capítulos, pero lo realmente interesante de todas y cada una es la libertad que ofrecen al jugador.

Éste puede elegir entre desarrollar cada una de las campañas de manera individual o, por el contrario, entrelazar la historia. Así, si se decide jugar por orden el capítulo uno de la cada una de las historias, después el dos y así sucesivamente, las historias se entrelazarán y cobrarán un sentido más completo. Una vez terminado este trío de argumentos, se desbloqueará una de las grandes sorpresas del juego: una cuarta misión.

Una de las grandes novedades es la posibilidad de jugar cada una de estas tres misiones en modo cooperativo, bien online u offline. Con un nuevo sistema de controles, completamente rediseñado, Resident Evil 6 se convierte en un verdadera mezcla entre el 'shooter' y el juego de acción. Sus creadores prometían que el juego daría mucho que hablar, y lo cierto es que estamos ante uno de los grandes éxitos del año.

0
39
32
 
0
Menéame

QUE NO SE TE PASE NADA

Suscríbete a las noticias que te interesan.

AHORA EN