apps EL 75 POR CIENTO TIENE OTRO TRABAJO

Ser desarrollador de 'apps' no sale rentable: la mayoría gana 500 dólares al mes

Alberto G. Luna 06/10/2012    (06:00) 2

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No todas las aplicaciones tienen el éxito de Angry Birds o Apalabrados, ni todos los desarrolladores son Rovio o Etermax. Es más, generalmente terminan siendo todo lo contrario. Según una encuesta realizada por GigaOM, la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones móviles gana menos de 500 dólares al mes por sus 'apps' de pago. ¿Poco? Los hay que ganan menos. Un tercio de los desarrolladores de 'apps' gratis ganan de media solo 100 dólares mensuales

Según la encuesta, el 57 por ciento de los desarrolladores móviles afirma ganar menos de 500 dólares al mes. Los de aplicaciones para tabletas son menos. En concreto, el 51 por ciento. Otro 11 por ciento de desarrolladores de 'apps' móviles y 13 por ciento de 'apps' para tabletas gana alrededor de 600 dólares, y el 14 por ciento y 15 por ciento respectivamente entre 1.000 y 2.000 dólares mensuales. 

Por ello, en muchos casos el de desarrollador de aplicaciones no es su trabajo a tiempo completo. En concreto, el 75 por ciento de los encuestados asegura tener otro trabajo. El caso de Etermax, empresa desarrolladora de Apalabrados, es bastante significativo. Desde que crearon la aplicación ha incrementado su plantilla desde 30 trabajadores a 45. Y teniendo en cuenta sus números (6 millones de usuarios registrados, 70 millones de palabras jugadas por mes, 100 millones de partidas jugadas y 80 millones de mensajes por chat al mes), parece que tienen que estar ganando bastante dinero en publicidad. 

 

Pero son pocos los desarrolladores que obtienen tanto éxito. Según la encuesta de GigaOM solo un 5 por ciento consigue más de 20.000 dólares al mes.

¿Quieres que vean tu 'app'? Invierte dinero

Una de las causas de que muchas aplicaciones no tengan éxito es la falta de publicidad. Aparecer en el ranking de, por ejemplo, App Store es complicado. Cerca de dos tercios del 'software' presente en la tienda de aplicaciones de iOS no se ha descargado nunca. Un total de 400.000 aplicaciones son invisibles para los usuarios, no aparecen en el ranking y nunca han obtenido descargas, según la compañía alemana de análisis de aplicaciones móviles Adeven.

La App Store de Apple está plagada de aplicaciones. Algunas gratuitas o a precios muy asequibles y otras que pueden llegar a costar hasta 800 euros. 

¿La solución? Según Máximo Cavazzani, CEO de la aplicación Apalabrados, "una de las claves del éxito de su aplicación es lograr una interfaz simple, que no se cuelgue o que sea rápida". Además, Cavazzani aseguró que el boca a boca y las redes sociales son claves

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COMENTARIOS

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es queu el 90% de las APPs son filfa, un producto chapuceril a top. Por no hablar ya de un business model,inexistente en la mayoría de los casos. Hay que hacer algo que cubra una necesidad/demanda... o al menos que sea original, no subir la primera chorrada programada

PaulBergier 06/10/2012, 21:36 h. Acceso al comentario Acceso al comentario  RESPONDER  0

Bueno supongo que habrá muchos casos diferentes y sobretodo habrá que tener en cuenta la dedicación, modelo de negocio, inversión etc a la hora de lanzar una App. No es lo mismo gente preparada y que se demuestra que puede tener éxito como la gente de apalabrados que hacer una App en tu casa y subirla sin tener un plan detrás. Hay otras empresas como www.startcapps.com que si que están teniendo éxito y ya han lanzado algunas apps como liveclubs que si funcionan y han estado bien posicionadas en App store

Juliocas 06/10/2012, 19:36 h. Acceso al comentario Acceso al comentario  RESPONDER  0

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