JUEGOS
Ser un piloto de rally como Colin McRae

Redacción - 07/07/2007
Todos podemos ser tan buenos conductores como Colin McRae. La marca Codemasters acaba de lanzar el último videojuego basado en las aventuras automovilísticas de este piloto de rally. Bajo el título de Colin McRae: Dirt se oculta un nuevo videojuego con una temática similar a sus antecesores, aunque con un motor completamente nuevo y adaptado a las consolas de última generación, con lo que se consigue un mayor realismo.
La principal novedad de este videojuego es Neon. Se trata de un motor gráfico capaz de generar una conducción impecable en el que más de 30 técnicos han invertido alrededor de 18 meses de trabajo. Este sistema está construido casi desde cero, con una tecnología desarrollada exclusivamente para los formatos de la nueva generación. No sólo se adapta parte de la tecnología anterior, sino que es una completa evolución que plantea un cóctel de carreras off-road.
Los vehículos están increíblemente detallados y los entornos parecen que tienen vida propia. Existen más de 40 coches entre los que elegir. Así se puede conducir bólidos oficiales con tracción a las dos o a las cuatro ruedas, además de clásicos, incluyendo el prototipo R4 de Colin McRae y la Subaru Impreza con la que Travis Pastrana se adjudicó los X Games. Todos estos vehículos están preparados para competir por los más desafiantes y peligrosos tramos de rally del mundo.
El nivel de detalle está bastante logrado. Cada uno de los escenarios, a imagen y semejanza de los originales, está diseñado para recrear cosas nimias como la fuerza del viento. Al emplear la física en tiempo real para diseñar los movimientos del aire, todo se verá afectado por el viento: el humo del tubo de escape, los árboles, la vegetación, las banderas laterales, la lluvia y los propios vehículos. Los coches producirán rebufos que afectarán a todos los elementos que rebasen y además generarán una estela en tiempo real.
El impacto de los daños contemplará la abolladura de la chapa y la rotura de los cristales. Cualquier elemento del entorno contra el que se choque se destruirá de forma realista. Los árboles pequeños se parten y se doblan, la hierba acaba pisoteada, la madera se astilla y la piedra se hace pedazos. Puede que incluso un coche acabe estampado contra un árbol si el golpe resulta suficientemente duro.
Precio: 69,99 euros para xBox y 49,99 para PC
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